Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 455

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 455

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon Pro 455 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 81.28GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 455 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +183%
3.723 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2016
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
13.68 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
41.04 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
1313 GFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
1313 GFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.08 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Baffin
Amethyst XT
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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