Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 6800S +338%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2022
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 23
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
212 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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