Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition +9%
2.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2013
Crystal System
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
89.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.142 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.26 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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