Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 765M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Horloge Boost863MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition +47%
1.962 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2013
Crystal System
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
797 MHz
-
Horloge Boost
863 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
13.81 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
55.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
1326 GFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.23 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK106
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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