Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 720A

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 16.00GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Horloge Boost938MHz
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition +990%
1.962 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2014
Crystal System
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
775 MHz
-
Horloge Boost
938 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF117
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
N14M-GE
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
212 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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