Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385X et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1125MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 76.80GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +163%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2020
Gem System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
TU106B
Strato XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
10.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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