Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon R9 M385 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (89.60GB/s vs 76.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385 +124%
1.792 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2009
Gem System
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
M98
Strato XT
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.956 milliard
160 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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