Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Horloge Boost1021MHz
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 100.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +137%
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2015
Gem System
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1021 MHz
Horloge Boost
-
1568 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
100.4GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
Amethyst
Strato PRO
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
5 milliard
160 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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