Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1021MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 32.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition +191%
1.568 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2013
Gem System
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
650 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
100.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
6
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
Mars
Strato PRO
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
0.95 milliard
160 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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