Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 168% (2416MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon RX 6650M +275%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
2068 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
28
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Navi 23
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
212 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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