Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M280X et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M280X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 88.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +7%
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
avr. 2013
Gem System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1344
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
GK104
Saturn XT (216-0843024)
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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