Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 FURY X et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.7GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 FURY X +906%
8.602 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
352
256
TMUs
44
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

67.20 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
8.602 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GF100
Fiji XT C8 (215-0862040)
Variante de GPU
GF100-030-A3
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
3.1 milliard
596 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

275W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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