Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390
5.12 TFLOPS
P102 101 +108%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2018
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
320bit
384.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
3200
160
TMUs
200
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GP102
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
GP102-101-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
6.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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