Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 345.6GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +611%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
192bit
345.6GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
7680
176
TMUs
240
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD104
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
AD104-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
6.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

580W
TDP
285W
950 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.6

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