Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +97%
4.849 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
16
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Baffin
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
3 milliard
438 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

275W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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