Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 70.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +471%
2.688 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G92B
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
G92-420-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

180W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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