Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI Radeon HD 3750

AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI Radeon HD 3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 512MB VRAM Radeon HD 3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 22.18GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +891%
1.894 TFLOPS
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
3
1024
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV635
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
212 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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