Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 730

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 1024MB VRAM GeForce GT 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +604%
1.894 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2014
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF108
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
212 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

150W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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