Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD FirePro D300

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost925MHz
AMD FirePro D300 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
FirePro D300 +14%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2014
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Pitcairn
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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