Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon R9 260 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 76.48GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +44%
1.971 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Juniper
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.04 milliard
160 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

85W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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