Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R8 M445DX vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon R8 M445DX vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R8 M445DX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1124MHz vs 1021MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
GeForce GTX 950M +120%
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mars 2015
Gem System Hybrid
Génération
GeForce 900M
Intégré
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
993 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
DDR3
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.168 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
20.42 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
653.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
653.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GM107
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
N16P-GT
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
1.87 milliard
125 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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