Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360E et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360E Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
mai 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
12
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Tobago
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.08 milliard
160 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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