Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360E et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360E Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360E +210%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
mars 2013
Pirate Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
5
768
Unités d'Ombrage
400
48
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Redwood
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.627 milliard
160 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

75W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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