Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 171W)
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (103.7GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +316%
1.613 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2007
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
128
48
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
G80
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
G80-450-A3
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
2.08 milliard
Transistors
0.681 milliard
160 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

100W
TDP
171W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.3
Modèle de shader
4.0

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