Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon R9 FURY

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon R9 FURY

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 4GB VRAM Radeon R9 FURY pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon R9 FURY +263%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juil. 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
56
896
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.168 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Fiji
Tobago XT
Variante de GPU
Fiji PRO CB (215-0862046)
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
8.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

85W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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