Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 108.8GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265X OEM +97%
2.368 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV770
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
212 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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