Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 111.9GB/s)
1064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265X OEM +341%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
sept. 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
179.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
216
80
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GT200
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
G200-103-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

150W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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