Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI FirePro V7900

AMD Radeon R7 260X vs ATI FirePro V7900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 2GB VRAM FirePro V7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)
ATI FirePro V7900 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 104.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X +6%
1.971 TFLOPS
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mai 2011
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
20
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Cayman
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
Cayman PRO GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
2.64 milliard
160 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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