Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon R7 240 vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1095MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 28.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
Radeon 540X Mobile +124%
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2019
Volcanic Islands
Génération
Mobility Radeon
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
980 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Lexa
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

30W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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