Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 850A

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 2GB VRAM GeForce GTX 850A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1011MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +116%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2014
Vega
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
902 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
936 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
14.98 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
1198 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GM107
VegaM MGL XL
Variante de GPU
N15P-GT-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.87 milliard
208 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

65W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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