Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD FirePro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 1024MB VRAM FirePro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +274%
2.588 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2012
Vega
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Chelsea
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Chelsea XT GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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