Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs ATI Radeon HD 3830

AMD Radeon Pro WX 7100 vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1243MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 26.50GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 +1238%
5.728 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV670
Polaris 10 XT GL
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
232 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

130W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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