Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1243MHz vs 1178MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +46%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1664
144
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM204
Ellesmere XT
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

130W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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