Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1265MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Radeon RX 5600M +136%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juil. 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 10
Baffin XT
Variante de GPU
Navi 10 XME
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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