Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 7% (1124MHz vs 1053MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +63%
1.887 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Lexa
Baffin PRO
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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