Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro K5100M

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro K5100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 8GB VRAM Quadro K5100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 224% (2495MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 115.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +2488%
61.32 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
771 MHz
2495 MHz
Horloge Boost
771 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1536
384
TMUs
128
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
24.67 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
98.69 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.369 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
98.69 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK104
Navi 31
Variante de GPU
N15E-Q5-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

295W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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