Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce 9600 GT

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 512MB VRAM GeForce 9600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +9510%
19.99 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
64
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
208.0 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G94
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
204 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

130W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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