Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce G100 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2150MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
5112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +104757%
22.02 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
8
320
TMUs
4
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G98
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
G98-309-U2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

300W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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