Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2903MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +225%
10.4 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2903 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
20
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

185.8 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
325.1 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
20.81 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
10.40 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
650.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PROA
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
11.06 milliard
Transistors
6.4 milliard
237 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

90W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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