Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 151% (2903MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +119%
10.4 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mai 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
832 MHz
2903 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
28
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

185.8 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
325.1 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
20.81 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
10.40 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
650.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

90W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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