Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 189% (2903MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +1245%
10.4 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
978 MHz
2903 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

185.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
325.1 GTexel/s
Taux de Texture
24.14 GTexel/s
20.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.40 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
650.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.14 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N16V-GMR1-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

90W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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