Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2040MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
Radeon RX 5600M +39%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1035 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 10
Navi 24
Variante de GPU
Navi 10 XME
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
5.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
107 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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