Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon E8950

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (2040MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
Radeon E8950 +30%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
735 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Amethyst
Navi 24
Variante de GPU
E8950
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

25W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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