Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 52.48GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +2409%
10.44 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
128
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-400-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
251 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

205W
TDP
135W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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