Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1335MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +28%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU116
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
158 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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