Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 850A

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 2GB VRAM GeForce GTX 850A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 57% (1468MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +904%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
902 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
936 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
14.98 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
1198 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N15P-GT-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.87 milliard
495 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

250W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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