Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 174.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +157%
8.96 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
32
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Amethyst
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5 milliard
495 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

210W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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