Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1250MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +1259%
8.96 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
955 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
5
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Exo
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Exo PRO
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.69 milliard
495 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

210W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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