Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Horloge Boost1077MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +48%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
48
Unités de calcul
36
3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 20
Vega 10 PRO
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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