Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2903MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +41%
10.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
2903 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
48
Unités de calcul
28
3072
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
185.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
325.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
20.81 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.40 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
650.3 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 23
Vega 10 PRO
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
11.06 milliard
495 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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